# Open Court:實錄音效來源與授權 遊戲使用下列實錄聲音。所有檔案經過選段、單聲道轉換、增益與短淡入淡出;未使用 Nintendo 遊戲原始音效。 | 遊戲檔案 | 原作與作者 | 授權與處理 | | --- | --- | --- | | hit-1 / hit-2 / hit-3.wav | [Tennis Ball being hit — jacklilley](https://freesound.org/people/jacklilley/sounds/338122/) | [CC0 1.0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。專業球員擊球實錄,分別從約 4.025、7.825、11.715 秒裁切。 | | smash.wav | 同上 jacklilley 的擊球實錄 | CC0。4.025 秒處另製殺球版本:低中頻/瞬態等化、輕壓縮與限幅,播放降調 6%。不是另一位球員或另一場比賽的錄音。 | | bounce-1 / bounce-2 / bounce-3.wav | [Balle de tennis : Rebonds — Joseph SARDIN / LaSonotheque](https://lasonotheque.org/balle-de-tennis-rebonds-s0584.html) | [CC0 1.0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。網球彈地實錄,裁切與增益。 | | swing.wav | [Whoosh — qubodup](https://freesound.org/people/qubodup/sounds/60013/) | [CC0 1.0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。竹棍揮動實錄,用作揮拍擬音;降低音量、淡出。 | | step-1 / step-2.wav | [footsteps jog flat sneakers — adda_records](https://freesound.org/people/adda_records/sounds/519975/) | **[CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)**。鞋子跑步實錄;選取約 0.31 與 2.14 秒的腳步,裁切、增益、淡入淡出。修改者:Open Court prototype。 | | point.wav | [smallcrowd.wav — moxobna(原 sagetyrtle)](https://freesound.org/people/sagetyrtle/sounds/32260/) | [CC0 1.0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。小群觀眾實錄,0.1 秒起裁切 1.7 秒、調低音量、淡出。 | 來源查核:2026-10-23。素材隨原授權提供;尤其重散布腳步聲時,請保留作者、來源、CC BY 4.0 連結及修改說明。上述作者並未為本遊戲背書。 ## 技能聲音(0.9) | 遊戲檔案 | 原作與作者 | 授權與處理 | | --- | --- | --- | | electric-hit.wav | [Electricity Sound Effects — Brian MacIntosh / BMacZero](https://opengameart.org/content/electricity-sound-effects-0),原檔 spark.wav | CC0 1.0。小型 Tesla 裝置電火花實錄;高低通濾波、輕壓縮、增益、短淡入淡出及限幅。用於界外雷擊命中聲,沒有加入打雷錄音。 | | electric.wav | 同上,原檔 continuousspark.wav | CC0 1.0。連續電火花錄音,濾波、兩端淡化、限幅後用於較低音量的飛行循環;停止飛行時淡出。 | | fire.wav | 前述 qubodup 的竹棍揮動錄音 | CC0 1.0。以錄音切片、濾波及循環做為火焰掠過擬音,並非火焰現場錄音。 | 實作使用 14 個 WAV 音效檔。電流循環會隨球所在左右位置調整聲像,擊球、落地、判分、暫停或靜音時停止。素材作者沒有為本遊戲背書。